玩麻將游戲到了牌局后期,最主要的就是以預(yù)防點(diǎn)炮為主,因?yàn)樽约旱呐菩驮谶@個(gè)時(shí)候已經(jīng)進(jìn)本定型了,到了牌局后期,可調(diào)整的空間已經(jīng)不大了。中盤期間,因手中閑牌基本打完,可考慮拆帶對(duì)搭子或者多余的對(duì)子,還有邊搭、嵌搭以及其它多余的面子牌。這時(shí)如手里還有尚未組合起來的中張牌,只要不是出于缺門的考慮,應(yīng)及早打出去,這是因?yàn)椋蚺七M(jìn)入到了這個(gè)時(shí)候尚難入張,說明定有異常情況存在。不如早做調(diào)整,另圖良策。
到拆舍帶對(duì)的搭子,難免有似乎可惜之感。因?yàn)檫@類搭子例如五、五、六萬,既可兩面進(jìn)張組成副子,又可碰坎,兩個(gè)成牌路子。從這個(gè)角度上講,不無道理,但出于綜合考慮你又不得不如此。
第一,你已無別的閑牌可打;
第二,拆了之后即便下家吃進(jìn)一張,再打第二張他吃進(jìn)的可能性也就很小了;
第三,你既然已有碰坎又不缺將牌(如若缺將斷坎,不會(huì)輕易拆帶對(duì)搭子),雖然既可吃又可碰,多了一個(gè)機(jī)會(huì),但卻是利少弊多,“福兮禍所倚”。
不知你想過沒有,這種牌型越到后來越容易“惹禍”;中盤后期已是多家聽牌階段。當(dāng)你吃進(jìn)一張或者碰進(jìn)一張后打出的另一張,多半是“炮彈”。
拆對(duì)子一般應(yīng)先拆孤立的對(duì)子,再拆有一連張的對(duì)子。當(dāng)然拆對(duì)子必須是在有碰牌和將牌的前提之下。或者準(zhǔn)備吊將成胡才能著手拆對(duì)子。
拆搭與拆對(duì),不是一成不變的。打牌過程中,對(duì)各種牌的取舍應(yīng)根據(jù)瞬息變化的牌情所決定,尤其中盤以后更是如此。比如,時(shí)常有這樣的情況,第一張二萬打出來太平無事,緊接著第二張出來,就有人喊胡了。所以打牌打忌死板,必須隨機(jī)應(yīng)變。