大家好今天来介绍的问题,2019年国产三级银饰,以下是小编对此问题的归纳整理,来看看吧。
有时CAD中需要同时多张打印图纸,尤其在设计工作场合,常常用到批量打印,这时候需要借助一些插件工具,那么具体方法有哪些呢?下面一起看看!
目前市面上使用的CAD批打方法分两大类
一、ACAD自带的publish功能及类似的插件
特点是单文件单图、若可实现则打印极方便,需要很成熟的操作规范,不适合人员频繁流动的小公司、需要多图同时操作的行业和之前没有CAD规范的大中型公司。
代表插件:天河CAD、PCCAD、圆方(家具业)以及一些PDM会提供该功能。
二、基于(或类似)BatchPlot原理的插件
特点是可以适用单文件多图、仅需要一点点规范(这意味着极容易实现),不适合有强迫症的老设计师,同时与PDM系统极难嫁接,所以也不适合使用或准备使用PDM又同时不愿意用3DCAD替换掉ACAD的公司。
代表插件:贱人工具箱、常青藤、天正(建筑业)
按行业来说的话,不大适用publish的可能但不限于:模具、简易机加工、定制家具、室内、建筑、弱电、电子、服装等,适用publish的可能仅限于:部分机械设计、部分建筑设计。
补充:CAD使用小技巧
1、文字镜像如何设置转动与不转动
A、在镜像前,输入MIRRTEXT指令
B、输入新值0 代表不转动;输入新值1代表转动
C、MIRRTEXT指令完成后,输入MI镜像指令就OK了
2、CAD的版本转换
A、CAD高版本可以打开所有低版本的图纸
B、CAD低版本不可以打开高版本的图纸
C、高版本转成低版本的方法,直接点击另存为,将文件类型可以改成任意的低版本
D、将低版本转换成高版本,就比较复杂了,需要第三方软件,也就是版本转换器。
3、CAD默认保存文件为低版本
A、在绘图界面输入OP
B、点击打开和保存选项卡
C、在文件保存-另存为处选择低版本就可以了
4、多段线的合并方法
A、输入PE指令
B、选择需合并的一条线,输入Y,再接着输入J
C、选择所有需要合并的线条,就可以了
5.填充无效时的解决办法
有的时候填充时会填充不出来,除了系统变量需要考虑外,还需要去OP选项里检查一下。解决方法:
OP----显示---应用实体填充(打上勾)
6、加选无效时的解决办法
正确的设置应该是可以连续选择多个物体,但有的时候,连续选择物体会失效,只能选择最后一次所选中的物体。解决方法:
OP(选项)---选择---SHIFT键添加到选择集(把勾去掉)
用SHIFT键添加到选择集“去掉勾”后则加选有效,反之加选无效。
相关阅读:CAD中常用容易混淆的概念
1、缩放:ZOOM和SCALE
这两个功能虽然都翻译成缩放,但除了初学者容易混淆外,大部分用过一段CAD都应该能清楚。
Zoom(z):是视图缩放,在CAD中用来绘图和观察图形的是一个窗口,这就相当于一个相机的镜头,zoom就相当于镜头的拉近和拉远,虽然看到所有图形显示的大小变了,但图形的实际尺寸不会发生任何变化。
Scale(sc):这个是图形的缩放,他会直接改变图形的大小,而且只会改变被选中图形的大小。而且CAD的Scale命令还比较死,只提供一个比例设置,也就是各轴向只能等比例缩放。
2、拉伸:(Stretch和Extrude)
这两个功能也都翻译成拉伸,不过一般人Stretch用得比较多,Extrude比较少用,倒也不会造成太多困扰。
Stretch(S):对二维图形局部的拉伸,通常用于改变二维图形某个方向的尺寸,如果选择整个图形的话,图形会被直接移动。
Extrude:将二维图形拉伸成为三维模型,可以对多段线、面域等进行操作,通常用二维图形绘制好截面,然后处理成多段线或面域,拉伸的话就给截面一个高度,还可以设置拉伸的角度。
3、 多段线线宽和对象线宽
我们在绘制多段线时可以设置线宽,另外在对象属性中也可以设置线宽。两个线宽有什么区别和联系呢?
多段线线宽:多段线的线宽是以实际的图形单位来计算的,可以利用他来绘制一些特殊的图形,例如箭头等,也可以利用他来控制图形的打印线宽。 多段线的线宽因为是按图形单位设置的,因此在打印时需要考虑比例,例如需要打印出0.3毫米宽的线,打印比例为1:100,在绘制多段线时就要把宽度设置 为30。当多段线线宽设置过小,例如设置为3,打印比例为100,计算出来的线宽是0.03,CAD会按最小线宽,通常是0.09打印。
对象线宽:所有图形都可以设置线宽,这个线宽值主要用于控制打印,是按毫米设置的,设置为0.3,就表示0.3mm,线宽列表中已经写明了 单位。在模型空间和布局空间中可以显示这个线宽,但显示的线宽都是示意性质的,及时在布局空间按页面设置显示也是如此,和最终打印的线宽还是不完全相同。 给图形设置了对象线宽,并不表示打印时一定会按此线宽输出,最终还取决于打印样式表(CTB或STB)的设置,在打印样式表中设置为:使用对象线宽,给对 象设置的线宽才会起作用。
如果同时设置了多段线线宽和对象线宽,将使用多段线线宽。
关于室内效果图的一般制作流程
室内效果图制作是一项耐心细致的工作,不仅需要熟练掌握相关的软件操作,还需要大量的专业理论知识和丰富的实际经验。下面是我搜索整理的关于室内效果图的一般制作流程,希望对大家有所帮助!想了解更多相关信息请持续关注我们应届毕业生培训网!
计算机时代的来临,彻底改变了效果图的传统制作过程,利用三维制作软件,不但可以非常方便地把设计方案表现出来,而且还具有传统表现技法所不能比拟的优势。当前制作效果图的最佳软件组合是AutoCAD、3DS MAX、VRay、Photoshop ,这已经成为大多数设计师制作效果图的首选。
一、AutoCAD绘制室内设计图
AutoCAD 是大家都比较熟悉的,它最早被设计师广泛用于设计行业,应用范围很广。在室内设计中,它主要应用在方案设计阶段和施工图设计阶段。方案设计阶段形成方案图,施工图设计阶段形成施工图。方案图包括平面图、顶棚图、立面图、剖面图、透视图等,一般要进行色彩表现,它主要用于向客户或招标单位进行方案展示和汇报,所以重点在于形象的表现设计构思。施工图包括平面图、顶棚图、立面图、剖面图、节点构造详图及透视图等,它是施工的主要依据,因此他需要详细、准确的表示出室内布置、各部分的形状、大小、材料、构造做法及相互关系等各项内容。
二、3DSMAX建模以及赋予材质和调整灯光
建模是室内效果图制作过程中的非常重要的一步,也是后续工作的基础和载体。主要完成以下几步:
1、根据设计图纸进行建模工作。应根据平面图的设计,在场景中建立地面、墙体、吊顶等大体框架,在搭好的框架中加入相机,进一步调整相机的【参数】至满意的角度后,便可在场景中创建其他三维造型和调入家具。
2、将建造的模形按照图纸的要求,在3DSMAX场景中进行移动、旋转、缩放等处理,将这些构件线架整合在一起。
3、将各种建筑构件和造型摆放至合适的位置后,就可以给场景中各种物体赋予材质,材质是某种材料本身所固有的颜色、纹理、反光度、粗糙度和透明度等属性的统称。想要制作出真实的材质,不仅要仔细观察现实生活中真实材料的表现效果,而且还有了解不同材质的物理属性,这样才能调配出真实的材质纹理。同一种材质可赋予多个不同的物体。对各部分构件线架赋材质时,要求整体材质应该有一个主基调色,尽量避免大面积对比色的情况出现。
4、调整场景中的灯光环境,使整个场景物体能表现出比较好的立体感和层次感。制作室内效果图过程中,在场景中添加灯光时,应注意各区内灯光的多少及分布的差异会在场景中产生不同的室内光影效果,所烘托表现的气氛可能会有较大的差异, 这时就要特别注意使灯光布局所产生的光影效果和气氛与总体设计不产生矛盾。另外,在调整灯光的【颜色】和【倍增器】时,要注意物体材质的颜色和明亮度也会受其影响而发生改变.
5、适当增加场景中的小品、画饰、花卉、人物等配景,使整个场景显得更为生动逼真。在效果图场景中添加人物另外一个重要目的'是为效果图标定一个合理的空间尺度。
三、VRay渲染
渲染输出。VRay是由著名的3DS max的插件提供商Chaos group新开发,功能十分强大的渲染器插件。VRay是目前最优秀的渲染插件之一,尤其在室内外效果图制作中,它几乎可以称得上是速度最快、渲染效果极好的渲染软件精品。主要用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光迹追踪、焦散、全局照明等。它结合了光线跟踪和光能传递,用真实的光线计算创建专业的照明效果。输出图像的大小要根据图纸大小而定,一般制作效果图图像的分辨率最好不小于120dpi(120像素/英寸)。
四、Photoshop为效果图进行后期处理。
Photoshop一直是效果图后期处理的利器,如果把效果图的制作过程分为十份的话,那么建模占3份,材质和灯光占3份,而后期处理却占4份。也就是说,后期处理在效果图制作中具有十分重要的地位。一幅高质量的效果图,其后期处理是至关重要的,直接关系到作品的成败。一般需要调整整个画面的基调色、亮度及反差,使画面表现出较好的色感和层次感;添加各种配景使画面显得更为生动;进行适当的光影效果处理,使整个画面呈现出较好的艺术效果。效果图后期处理工作主要包括:进一步调整图像的品质;修改图像的某些缺陷;调整图像的色彩;为效果图添加天空、树木、人物等配景;制作一些特殊的效果,如制作光晕、光带;制作特殊的图像效果等。
为了节约渲染时间,3DSMAX的模型越简单越好,这是制作效果图的一个原则,因此,很多配景需要在Photoshop中进行处理,在向室内效果图中添加配景时,切记不要过多。
有些时候,渲染出来的效果图可能存在某些缺陷,如灯光设置问题导致的阴影过深、曝光过度、颜色偏差等问题,这些问题在Photoshop中修复起来要比在3DSMAX中重新设置或调整灯光更容易,所以这也是后期处理工作之一。
最后一步进行打印输出。有条件时,最好进行附膜、装裱等处理,使效果图更具艺术品味。
当然,再好的软件都只能是充当工具的角色,不要奢望通过简单的调节一些参数就能达到多么好的效果,作品的好坏最终取决于作者的艺术修养和眼界,这需要设计者在实践中不断的去观察和积累的。
;以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用